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第25章 技能与规划

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“算了,等到了大后天积累次十连抽吧。”我在脑海中回复道

“叮,恭喜宿主战斗技巧精进,战斗技巧升至普通,开放技能页面

恭喜宿主获得技能一:会心

攻击对敌方造成两次伤害后,第三次攻击将额外附带攻击力50%的法术伤害。”

我******的,这个*****系统终于想起有技能这个东西了,没有技能的干员就是没有灵魂的傀儡,zc来了都救不了

对了,说到技能,爷的天赋呢?有技能没有天赋那不就是跟有弹药没枪支一样吗?

“叮,宿主精神层面未到,未能解锁。”

我一时气急,算了,至少终于有了技能不是?附带50%攻击力的法术伤害,也就是350点,加上我自己的700点攻击力,我第三次攻击可以一次性打出1050点满值伤害,当然,这是在对方没有护甲和法术抗性的数据下的理论想法

当然,这也算是挺可观的伤害了,至少有法术伤害,打大盾哥的时候不至于抛光

下午闲来无事,我特意搬了一张椅子躺在躺椅里晒太阳,借此来看看这些天储物空间里的东西,为后面做好规划

首先是这个任务一,算上护卫,已经接取了两个,还差八个就可以完成,届时系统开放精英一,解锁二技能的同时,我的四项基本属性(生命值上限,防御力,攻击力,法术抗性)也能够得到解放和提升

这个声望值达到一万,估计还有一段不小的距离,2050/10000,约摸着只完成了五分之一,不过不用着急,如果按平均分配来看的话,一个悬赏任务的完成可以获得一千声望值,那我把任务一完成了,这个任务四应该也就差不多了

任务四完成的奖励是开放中级奖盘,这个初级奖盘我已经抽吐了,截止到现在,有什么应急理智药剂,洗浊液,龙门币,赤金,pocky,口香糖,小黄鸭,一句话概括,都是日常用品,真正有用的可能就是那个属性果实了,还只剩下9颗,本来抽到的概率就小,还给我限制数量,属实是给我整无语了

这个任务二(创立黑钢国际)和任务三(进入维多利亚皇家近卫学院)估计得往后推推了,别说能不能做到,一个在哥伦比亚,一个在维多利亚,而我在鸟不拉屎的萨尔贡,没个十年八年就别指望完成了,虽然它的任务奖励很诱人

任务二奖励:恢复百分之五十深海猎人血脉,源石蚀刻弹配方

任务三奖励:中级抽奖奖盘抽取次数x5

不过说到这个深海猎人血脉,不知道这个能不能像游戏里那样逆天

“叮,检测到宿主疑惑,系统开始解答:深海猎人血脉,每秒恢复1%最大生命值,部分较强者可达到1%以上。”

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