第四十七章 渲染场景选择!
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似乎真的如桐诗一开始预测的那样,第一圈遗迹里更像是某种新手福利关卡,里面能获得遗迹宝物的机会很多。
可如果要是一味求快的话,就会丧失这种机会。
等桐诗进入了第二圈遗迹后。
几乎没怎么见到过再有绿色和黑色的格子地带,都是普通的森林风格小路,同时也会出现各种从没有见过的梦幻植物。
比如一人多高的巨型蘑菇。
遍地会发光的龙舌兰。
……
偶尔会触发代表着战斗的红色格子。
目前已经遇见了图鉴里已经有的阴影蜘蛛和变异蟒蛇,只可惜这两种怪物都只是f级的而已,实力很弱,桐诗已经有点后悔,当初是不是自己太稳健了,所以才让杰罗姆帮自己挑选f级的遗迹。
毕竟以他现在双职业觉醒者的综合实力来看,去普通的e级遗迹没有问题。
但还好,胜在量大。
所以桐诗选择亲手与其战斗,并将其一一解构进了小世界之中,这样可以最大程度的还原出怪物的战斗细节。
小世界系统的提示声传同时传来:
【零之卷·勇者之森】
【目前拥有素材:黑泥土x800、草方块x100、绒球葱、龙舌兰、阴影菇x50。】
【f级怪物阴影蜘蛛、变异蟒蛇x20、】
……
可渲染选择:
【1】黑暗森林小路(地貌渲染,增加场景真实度,结构完成后只要未将其中f级怪物全部斩杀,便会周期性生成新的森林普通怪物!)
【2】阴影蜘蛛的巢穴(特殊地貌渲染,结构后将生成巢穴地貌,在其中的阴影蜘蛛被击杀后,将会额外增加经验值。)