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第三十五章 杂鱼

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绝大多数的玩家都没到达这个等级,而且也不会去尝试越级杀怪。

当然行云不同。

在确认周围没有任何其他玩家时,行云就已然出手。

极速地蓄力下一颗魔法弹已经飞速而出。

“-21”

伤害数字非常理想,而且原本法师因为蓄力带来的低机动性也同样减弱不少。

魔化的巨型毒蛇受到一击连忙反应过来行云的位置,随后向这边冲来。

而行云已经开始了第二轮蓄力。

“-22”

即便是行云在巨型毒蛇接近的这段时间已经射出两下,巨型毒蛇终究还是到了行云身旁。

法师之所以不灵动而且脆皮,都是源于加点的问题。而有15点敏捷的英雄则是完全不同。

在巨型毒蛇靠近发动攻击的瞬间,行云已经自然地移动了脚步,巧妙地躲过了攻击。

随后行云不断轻松闪过巨型毒蛇的攻击,同时抓住空档发出魔法弹,

毫无疑问,万骨级boss都倒在了行云手里,更何况一个小怪?

行云不由得再次称赞巫星的理解,前期属性的加点还是非常重要。若不是为了装上这件秘银级的装备,行云至少要把敏捷点到移速上限才行。

“叮,你击杀了普通怪物魔化的巨型毒蛇,得到了经验384点。”

随后行云就厌倦了击杀这种普通怪物。

不仅是因为毫无难度,同时也是收益太低。

现在行云升级所需的经验已经高达11200点经验,虽然一个7级的小怪给的经验还算不错,但习惯了击杀boss带来的巨额经验的英雄完全不想静下心来刷经验练级。

可是行云现在的线索却断了,没任务可做。

如果莫敌现在出现在自己面前多好!

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