第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向
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在多个D-9341曾经并未接触过的Euclid(橙色)的实验中,他仿佛提前知道了会有什么危险一般,巧妙躲过。
其运气好到堪比181收容物‘幸运儿’了!
因此,为了能够确认D-9341成为了超自然异常。
在一次173实验中,将他和另外两名D级人员一同安排了进去。
然后...
发生了枪击响声...
...
游戏虽然有着超大且容易迷路的地图,但实际上,它却是一款线***。
也相当于箱庭游戏。
玩家的任务很简单,就一个目的,逃出站点设施。
而次要目的,就是探索站点,找出收容失效的真正原因。
但是这个过程,也因为地图过大的关系,而变得非常困难。
再加上到处徘徊的173雕像和106恐怖老人,使得玩家基本无时无刻都处于危险之中。
游戏为了能更好的给173击杀玩家的机会,还设置了眨眼系统。
一旦当进度条到底,游戏的主角便会自动眨眼。
如果这时候玩家的面前有173,并且没有及时远离躲避的话。
下场就是读档重来。
这个玩法孟舒很喜欢,为了增加趣味性,他决定在里面加入枪械系统。
他想让玩家感受一下,手持武器却依旧绝望的那种心态。
原游戏共有4个结局。
玩家从A门逃出去,如果收容了106恐怖老人的话,会被九尾狐小队带走。