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第三十二章 抄袭?我并不担心

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好家伙!

这款游戏它居然...

卖168元!?

这是大作吧?

我都才卖69元而已!

“这游戏卖这么贵?”

孟舒随手点了进去,准备一探究竟。

听到这话的怜主管则立马开口说明。

[技游的一贯作风,他们开发的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,发行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过发售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]

听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股浓浓的熟悉感啊...不过稍稍一想,这不就是平行世界版的SE吗?

国区的高昂售价,还有《尼尔机械纪元》的突然涨价,以及著名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。

以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。

孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。

最后得出一个粗制滥造的结论。

如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。

视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。

整个游戏的画面看着很干净,不像《阴暗森林》那样的昏暗和诡异。

这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。

其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。

而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。

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