第10章 姿态:苏逸就是GOD!
而且一旦右上方弱点被刷新,下一个弱点必定是相反方向,必定是左下的弱点。
所以1级,剑姬躲在三角草丛里,直到兵线上线,才顺着兵线出来。
其中一个目的是为了占据视野,防止对面玩阴的来几个人偷袭他。
而另一个最主要的目的还是为了不暴露视野,让鳄鱼看到自己身上的弱点位置。
因为,鳄鱼如果看到自己身上出现弱点,而且出现的弱点位置是在右上方面对剑姬的,对他对线不利,那么以阿乐这种水平的选手,肯定缩回塔下,等弱点重新刷新到另一边。
阿乐看见自己鳄鱼脚下的破绽,内心也是有点骂街:“这什么运气,焯!”
苏逸的剑姬点的符文,主系征服者,凯旋,欢欣,坚毅不倒,复习骸骨镀层坚定,小符文点了10%攻速,9点适应之力,还有护甲。
苏逸通过tab也是看到鳄鱼同样点了主系征服者,复系点了绿色坚决系,至于其他精确的小符文天赋,苏逸是看不出来的,但是能推测出来。
骸骨镀层鳄鱼肯定会带,骸骨镀层对这种战士上单对拼起来太关键了,鳄鱼不太可能不带。
而其他的也基本和剑姬是相同的,苏逸鼠标指针移到鳄鱼身上,显示的属性面板也是发现,鳄鱼的攻击力是88点。
苏逸知道鳄鱼的一级攻击力是69点,而面板上是88点.
多兰之刃的攻击力加成是8点,也就是说,他通过符文天赋增加了11点攻击力。
很显然可以推出,鳄鱼带了双适应之力,这也是上单鳄鱼的一贯带法。
适应之力会加在攻击和法强较高的一项上,比例为:1适应之力=0.6攻击力=1法强。
18个适应之力,也就约等于11点攻击力。
这就意味着,鳄鱼少了那10%的攻速。
剑姬的1级的攻击力是68点,但苏逸只点了1个适应之力,剩下的点了10%的攻速,加上多兰之刃,剑姬现在的攻击力是81点。
而同时,剑姬的1级血量是550,初始物抗魔抗为33和32,移动速度是345,攻击距离是150,攻击速度是0.69.
而鳄鱼1级血量为590,初始物抗魔抗为35和32,移动速度是345,攻击距离是125,攻击速度是0.67.
这些数据在苏逸没有系统前,苏逸只有个大概,只有定性的了解,而有了系统,苏逸就对于两个英雄的具体数据了如指掌。
只见阿乐的鳄鱼已经在线上A着近战兵攒怒气了。