第二十三章 米尔达的徽章
章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
“你只有一周的时间。”
话音刚落,小人族就“嗽”的一下,消失在了柴铂眼前。
[米尔达的徽章]
[品质:传说(橙)]
[未鉴定物品]
这……
到时候完璧归赵吧。
柴铂下定决心。
如果把这个信物交给驻守兵团,虽然能从他们的军械库里,搬出成批好用的制式装备,但同时也会让任务的完成评分降低。
事关A级任务的奖励,哪怕是1点任务评分,都值得尽力争取。
“卧槽,怎么回事?!!”
后方突然传来惊呼声,寂静的礼拜堂内,数十道目光齐齐投向声音的来源。
被众人瞩目的精灵战士,忙指了指面前的空气,手忙脚乱地解释道:
“刚刚注意了一下状态栏,发现自己不知什么时候被‘魅惑’了。”
“卧槽,我也是!”
“我都没发现!”
“啊这...我们是被袭击了吗?”
“是不是系统BUG了?”
大家纷纷附和。
检查了一下自己的状态栏,并没有任何被控制的记录——看来这个小老头在与自己交谈时,将教堂内的其他人都给“魅惑”了。
没人发现自己将枢机主教“举高高”……
柴铂略微松了口气。
如果让其他人知道这事,传入了那些虔诚的狂信徒耳朵里,那他们虽说不会立马冲上来将自己大卸八块,但好感度肯定会跌到负数。
这就要谈谈《万界海》的好感度机制了。
一种是系统工具人的好感度。
只要你做了能够改变好感度的行为,那么系统就会在行为的瞬间,实时更新好感度的数值。
另一种则是原住民的好感度。
无论对他们做了什么,只要没有被原住民发现,那这件事的好感度就不会变化。
例如前世“安”的成名之战。
——他刺杀了十二位枢机主教之一的巴达克,并成功把这口黑锅嫁祸给了美服玩家。