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第六章 :火爆全网

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如果一不小心没有来得及补充力量值,或体力值就会被系统强行下线,直到属性面板个人属性自动增加到1为止。

目前看来体力值是下线没小时增加1点,力量值在属性值大于1的情况下才会增加1点。

如果体力值为0,力量值是不会增加的。

第二点:目前已知的职业开启条件。

除了系统自带下发的技能可学习之外,想要学习技能开启职业就只能去找NPC拜师学习。

职业不固定,可学习多样,似乎只有某一样精通时经过专门的考核,考核通过了才能开启职业。

不然你学习多样,没样都不精的话可能一直都开启不了职业。

建议大家不要贪多,选择自己喜欢比较合适的1到3项进行系统学习。

第三点:系统任务。

每个玩家除了进入游戏时发布系统主线任务以外,其他任务想要开启只能自己探索。

如果实在是不知道怎么开启支线任务,可以先做主线任务,没准探索途中支线任务就达到条件开启了呢。

嗯,这个就要一切随缘了,大家不要急啊。

第四点:通用钱币货币。

已知的货币就是每个人进入游戏时系统赠送的初始启动资金,听说这个启动资金还不是每个玩家都有。

这个就要说一下,初始启动资金,既然是初始启动资金,那就只有打算从一开就自由探索的玩家才会有,这个相信大家也能理解。

相当于现世的生活费和做生意的启动资金。

货币呢。

从大到小分别是:晶灵币,金币,银币,铜币。

晶灵币:1晶灵币=100枚金币

金币:1金币=100枚银币

银币:1银币=100枚铜币

除此以外还有一种仙灵币,这是一种学习技能必须的货币。

嗯,感觉这个就是一种力量形式显现方式。

在这个层次应该就不能说是货币了。

当然嘞,如果你想用这个当货币用也是可以的就是有点浪费。

这个换算就大了。

1仙灵币=1000枚晶灵币。

想升级,想学习技能,甚至是开启第二职业都需要这个仙灵币。

当然一般玩家是不会这么用的,每升一级就需要10枚仙灵币。

如果到了即将升级的时候,发现仙灵币不够,但是升级不能停止,到了下次升级时需要的仙灵币不是10枚了,而是20枚。

双倍,再下次我就是不知道了,估计是次在基础上翻倍吧。

当然我不会说这是我一倒霉哥们亲自试验得出的。

第五点:游戏沙盒。

高自由度的全息网游肯定跟普通游戏不一样,想必大家都有所了解,这里就不多说了。

第六点:有朋友问游戏资格是否可以转让,这不是废话吗,都是个人独属的就跟绑定了基因是的,还可能转让吗,自己想想。

第七点:系统是否有bus一事说一下。

从游戏开始到目前为止楼主还没有发现有bus这一会事,再看这么大的游戏场景,世界格局,能做得这么好肯定是没有bus。

说一句不好听的,就算有。就楼主这个级别的也发现不了呀。

好了,楼主这次的分享就到这了。

楼主还要去苟游戏了,拜拜。

欢迎大家有空到夏炎之国国都来找楼主游玩啊。

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