28 这简直是开挂
战斗单位的初始等级是1,废品长剑手干掉五阶的强盗首领才升到2级,而且升级所需的经验还呈梯形递增,一级比一级多,真没这么容易...
而且英雄单位也要占用单位上限的啊...目前都30/11。
以前觉得够用,现在觉得不行...
这证明了什么,招募拜斯队是多么英明的抉择,为自己点赞+1。
总体而言,是性价比极高的辅助型英雄单位。
不亏...不对,都赚疯了好么。
“真就攻击力0都是怪物咯...”
罗怡梦回童年《游戏王》时期,二星的怪兽卡一般不可怕,那些一星,攻击力0,又带效果的才是最恐怖的!
《炉石》和《影之诗》也差不多...
废品同调士无疑是给大战之前的自己送上最佳的助攻!
接着点开生产模块,伴随着弓术的完成,新单位废品弓箭手正是开放生产——
《废品弓箭手》
需要1铁,2木,2布
数量10
近战攻击 1
远程攻击 4
箭矢数量 30
防御 1
生命 4
速度 6
士气 3
被动,视力极佳,拥有一般单位1.5倍的视野。
不负众望,标准的远程兵属性。
今天回来时...不对,昨天回来时,罗怡到日暮村的铁匠铺购买了铁矿石,不过佐夫铁匠的存货并不充裕,也就加了3单位多点的铁。
罗怡返回主系统界面,当前资源为——
铁 4
木 3
布 8
生产1队废品弓箭手的资源倒是足够,先弄一队出来看看。
惯例的十道光圈从地面升起,没见过的核心吸附光粒,定型成青年的外形,炫酷的风镜是双眼,左腰挂着一把短匕首,右腰一桶箭矢。
后背背着短弓,特点搭载弓箭小,射程近,伤害不怎么地,就像前期的ADC,优点是没有优点。
不对,至少不用近距离拼刀,站在安全位置能安心输出,野战操作下也能风筝敌人...
基本一箭使敌人战斗无力化,两箭能点死一个人。
战力充足,剩下造好木栅栏,缩小与敌人的接触面积,就能充分发挥出单兵优势。