5 有內味了
放任瓦伦媞娜在帐篷内休息,穹负责照顾,外面有废品战士站岗,更外围还有斥候放哨,暂时不用担心。
罗怡安心往废品区的反方向进发,步行大约两千米,眼前是一片开阔的平原地带。
“嗯,这里不错,那边是资源收集区,这边是干净的科研区。”
罗怡按理想进行区域规划。
不根据建筑功能区分,全都挤到一起的话,随着建筑增多就会显得很乱,充斥各种个性建筑的‘赛博朋克风’...
有些强迫症的他无法接受。
选好地点,建设起第一个科研建筑,‘废品科研炉’!
金属色调的圆柱体破土而出,‘铿、锵’变形后体积庞大一圈,中央平台升起一颗光球,上升到一定高度变成原子形态,悬浮半空。
罗怡注意到主界面的资源列表旁,增加了科研点数的方框,数字显示为1。
同时,‘科技树’模块也由原来灰色变成蔚蓝色,成功激活!
满怀期待与兴奋的点进去,界面唯美切换!
中央上方显示——科技时代1。
下方,左侧是蓝色模块,蓝色代表放开,激活直接送了一个科技。
【激活科技树,获得第一个科技,农业】
【农业】
作用说明——
允许废品工人开垦自动化农田,民以食为天,吃饱了才有力气皮。
而农业模块通过线条又连接四个灰色模块——
【存储】,开放‘次元仓库’功能,存储杂物和粮食,永不变质,存的安心,吃的放心,比心。
【畜牧】,允许废品工人建设牧场,骑兵系推荐,管他什么枪阵,莽就完事了。
【弓术】,开放单位‘废品弓箭手’,远程放风筝,老阴比的最爱。
【采矿】,允许工人建造伐木场、矿场,没有资源的话...巧妇难为无米之炊。
灰色代表未开放,由于前置科技‘农业’已完成,允许四选一研究。
罗怡毫不犹豫点了【弓术】,需要10点科研点,当下每天产出的科研点为1点,预定10天后完成研究。
无论是当前的‘战士’和‘斥候’都是近战,如果有远程单位来搭配,战术上也会多些选择。
【科技树已开放,抽奖功能已激活,每当科技研究完成时,抽奖次数+1】
又是双倍快乐,‘抽奖’功能原来随着科技树的开放而激活,赠送的‘农业’触发抽奖条件,拥有一次抽奖机会。
“会得到什么呢,会得到什么呢。”
罗怡承认有些飘了,开荒就是这样,接连冒出的新功能、建筑、单位总让人接应不暇,充满新鲜感和可玩性。
首次点进‘抽奖’模块,罗怡被下方列出的奖励列表给惊呆了。
从英雄单位到战斗单位,再到辅助单位,甚至超出当前科技等级的都有。
免费获得资源,提升控制上限‘扩充卷’,提前开放建筑、单位、科技...等等。