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第8章 积攒还是花销

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“唉,为什么最便宜的技能都是两百。”

将技能价格排列调整到从低到高,陈闻不由的叹了一口气。

整个技能商店,也就四个基础技能,不说终极技能,就连被动都没有。

价格的话,都是统一的,无消耗五百精粹,有消耗两百精粹。

如果想获得被动的话,恐怕获得方式和终极技能一样,只能依靠技能传承和血脉传承了。

再次将目光转移到装备商店后,陈闻继续浏览起来。

“好吧,果然。”

大致扫了一眼后,陈闻叹了一口气。

和新人须知手册上写的一样。

无铭牌和初春铭牌的玩家只能购买基础装备,从最便宜的150精粹的治疗宝珠到1300精粹的暴风大剑,只要有足够的精粹,都是能购买的。

但像700精粹的耀光,1200精粹的提亚马特等史诗装备,必须得是盛夏铭牌以上的玩家才能购买。

同理,低至1600精粹的梅贾的窃魂卷,3800精粹的灭世者的死亡之帽等传说装备,都是需要深秋以上的玩家才能购买。

至于最后的神话装备,那更是限制到只有暮冬强者才能购买。

瞄了眼自己174的精粹,陈闻默默的关闭了装备选项。

这么多装备,他能买的也就只有75精粹的真眼,50精粹的生命药水,150精粹的复用型药水和治疗宝珠。

就连仙女护符现在都涨价到了250精粹。

最后,陈闻将目光放到杂项上。

金条10克:1精粹。

十克金子1精粹?

看到这个选项时,陈闻默默的算了下。

按照这个价钱,打一场的100基础精粹能换一千克,目前市面上的金子大约在500元1克,那么就相当于打一场能获得五十万人民币的基础奖励。

“嘶,”

这么一算,陈闻不由的倒抽了一口凉气。

这可是没有生命危险的游戏啊!

前期最多也就是百分之十五的痛觉共享而已。

“呼,淡定。”

长出一口气后,陈闻静下了心。

似乎也没必要兑换金子。

毕竟他可是有一个老人好友,加上这局排位,对方可是足足混了八场,怎么说也不会缺钱。

就算要拿精粹换钱,找同被选中的玩家换不更好?

至于危险,也有,但并不高。

按照新人须知手册的内容,击杀同国无铭牌玩家,会获得该玩家身上百分之十精粹和随机一件物品,惩罚是会被扣除100点精粹。

如果是击杀其他国家无铭牌玩家,则会获得百分之二十精粹和随机两件物品,惩罚是会被扣除50精粹。

至于击杀初春铭牌以及盛夏等铭牌的玩家,手册上没写,想必是编辑手册的人还没到那个层次。

这也就意味着,击杀同国玩家的收益,很大概率还没有惩罚扣的多。

所以如非必要,同国玩家内斗的情况还是不多的。

随后陈闻又瞄了一眼其他选项。

个人空间扩大1平方:1精粹。

隐秘传音(一次性道具):15精粹。

修复身体损伤:1~99精粹。

真皮沙发(个人空间物品):1精粹。

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