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第720章 赔本赚吆喝

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说起来《水果忍着》这款游戏也的确是挺无聊的,无非就是用手指滑滑屏幕,既不用动脑子,也没有对抗性,操作难度也不高,就是让人感受一下触摸屏手机的特点。

如果是使用功能手机的人,初次接触《水果忍着》还会觉得很有趣,但经常使用智能手机的人,也就是尝个鲜,便会觉得无聊。

劳尔的同伴就是这种人,他使用的是苹果的iPhone,当然不会对《水果忍着》感到着迷。

劳尔见同伴失去了兴趣,接着介绍道:“我这里还有一款游戏,叫《愤怒的小鸡》。”

一边说着,劳尔点开《愤怒的小鸡》的图标。

这款游戏显然是比《水果忍着》有意思多了,毕竟是能够改变电影的IP,足以说明这款游戏的经典程度,吸引普通人绰绰有余了。

果不其然,《愤怒的小鸡》瞬间吸引了周围的同伴,周围几人围在一起,共同出谋划策,讨论着如何过关。

望着周围人都被《愤怒的小鸡》吸引,那位拥有iPhone的同伴瞬间觉得,手里的苹果手机不香了!

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……

《水果忍着》和《愤怒的小鸡》,成为了小米系统手机的最大卖点。

在当时,哪怕是苹果的e也才刚刚问世,各种手机应用也还没有开发出来,消费者对于智能手机的需求,也仅限于移动通讯和拍照。

没有微信朋友圈可以点赞,没有购物网站的手机版,也没有手机支付工具,更没有各种小视频可以刷,那时候的智能手机,功能跟功能手机的作用差不多。

既然功能动一样,那消费者为什么还要买智能手机呢?

自然是因为智能手机更酷炫,更新潮,更与众不同,拿出去更有面子。

那如何能体现智能手机的与众不同呢?如果只是打电话,那跟功能手机有什么区别?这还有啥好显摆的?

《水果忍着》和《愤怒的小鸡》就满足了消费者们“显摆”这一需求。因为功能手机可玩不了这两款游戏。

在智能手机还没有普及的年代,要是坐个公共交通,经常见到有人拿着手机一通乱滑,那切水果的音效声还不小。

你以为他们是真的沉迷于《水果忍着》这种无聊游戏么?当然不是。他们是在告诉你,他手中的是智能手机!

有需求就有市场,跟历史上一样,这两款小游戏迅速的火爆起来。

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