第十章:四大属性、二十四个被动技能(二)
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【智力类型】
1【教练:1】
【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】
2【跟踪:0】
【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
3【战术:0】
【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】
4【向导:0】
【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】
5【侦查:0】
【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能)】
6【物品管理:0】
【每点增加随身物品栏容量6格(领主技能)】
7【疗伤:0】
【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】
8【救援:0】
【每点增加4%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能)】
9【急救:0】
【每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】
10【工程学:0】